- Die Haupttypen der Geschwindigkeit
- 1- Konstante Geschwindigkeit
- 2- Variable Geschwindigkeit
- 3- Momentane Geschwindigkeit
- 4- Endgeschwindigkeit
- 5- Durchschnittsgeschwindigkeit
- Verweise
Die Geschwindigkeitstypen sind konstante Geschwindigkeit, variable Geschwindigkeit, momentane Geschwindigkeit, Terminal und Durchschnitt. Geschwindigkeit ist ein Begriff, der in der Physik häufig verwendet wird, um die Bewegung von Objekten zu beschreiben. Geschwindigkeit misst die Bewegung von Objekten anhand ihrer Geschwindigkeit und Richtung.
Es ist wichtig, den Unterschied zwischen Geschwindigkeit und Geschwindigkeit zu kennen, um die folgenden Konzepte zu verstehen. Die Geschwindigkeit eines Objekts misst die Entfernung, die es während eines bestimmten Zeitraums zurücklegt.
Geschwindigkeit ist ein skalares Maß, da sie nur die Größe der Bewegung definiert. Die Geschwindigkeit ist andererseits eine Vektorgröße, da sie sowohl die Geschwindigkeit als auch die Bewegungsrichtung beschreibt.
Die Haupttypen der Geschwindigkeit
1- Konstante Geschwindigkeit
Ein Objekt mit konstanter Geschwindigkeit ändert weder Geschwindigkeit noch Richtung. Die einzigen Objekte, die sich als mit konstanter Geschwindigkeit bewegend qualifizieren, sind solche, die sich in einer geraden Linie mit einer Geschwindigkeit bewegen, die kontinuierlich bleibt.
Ein Objekt außerhalb eines Sonnensystems im interstellaren Raum, das nicht unter dem Einfluss äußerer Kräfte steht, könnte als ein Objekt beschrieben werden, das sich mit konstanter Geschwindigkeit bewegt.
Ein perfektes Beispiel wäre ein Asteroid oder Komet, solange er weit von den Auswirkungen der Erdgravitation entfernt ist.
Wenn jemand auf einer Autobahn fährt und feststellt, dass die Fahrt von einem Laternenpfahl zum anderen gleich lange dauert, ist dies ein Hinweis darauf, dass er mit konstanter Geschwindigkeit fährt.
Die Formel zur Bestimmung der konstanten Geschwindigkeit entspricht der Division der Verschiebung durch die Zeit:
- v - Geschwindigkeit in m / s, km / h usw.
- d - Verschiebung in m, km usw.
- d - Zeitintervalle in s, oh
Es ist ersichtlich, dass die Geschwindigkeit die gleiche Richtungsnotation hat, da die Verschiebung ein positiver oder negativer Wert ist. Die Ähnlichkeit des Vorzeichens für Geschwindigkeit und Verschiebung tritt auf, weil das Zeitintervall immer positiv ist.
2- Variable Geschwindigkeit
Objekte mit sich ändernder Geschwindigkeit zeigen Änderungen der Geschwindigkeit oder Richtung über einen bestimmten Zeitraum. Änderungen der Geschwindigkeit von Objekten werden mit Beschleunigung gemessen.
Objekte mit konstanter Geschwindigkeit und wechselnder Richtung beschleunigen ebenfalls. Kometen und Asteroiden im Sonnensystem sind Beispiele für Objekte mit sich ändernder Geschwindigkeit, da ihre Geschwindigkeit oder Richtung von der Schwerkraft beeinflusst wird.
Da diese Art von Geschwindigkeit die Änderung der Geschwindigkeit oder Richtung ist, wird sie auch als Beschleunigung betrachtet.
Mathematisch entspricht die Beschleunigung der Änderung der Geschwindigkeit geteilt durch eine bestimmte Zeitdauer. Ein Auto, das seine Geschwindigkeit alle zwei Sekunden um 16 km / h (10 Meilen pro Stunde) erhöht, beschleunigt jede Sekunde mit 8 km / h (5 Meilen pro Stunde).
Änderungen in der Richtung eines Objekts stellen ebenfalls eine Beschleunigung dar und werden normalerweise anhand eines Diagramms angezeigt. Beschleunigung ist nicht immer das Ergebnis von Geschwindigkeitsänderungen. Die Beschleunigung kann auch dann bestehen, wenn die Geschwindigkeit konstant ist.
Diese Art der Beschleunigung tritt beispielsweise beim Fahrradfahren in einer Kurve auf. Obwohl Sie eine konstante Geschwindigkeit haben können, bedeutet die Richtungsänderung, dass Sie beschleunigen.
3- Momentane Geschwindigkeit
Die Momentangeschwindigkeit ist eine Methode, um zu bestimmen, wie schnell ein Objekt zu einem bestimmten Zeitpunkt seine Geschwindigkeit oder Richtung ändert.
Die momentane Geschwindigkeit wird bestimmt, indem der Zeitraum, der zum Messen der Beschleunigung verwendet wird, auf einen so kleinen Betrag reduziert wird, dass das Objekt während des gegebenen Zeitraums nicht beschleunigt.
Diese Methode zur Geschwindigkeitsmessung ist nützlich, um Diagramme zu erstellen, die eine Reihe von Geschwindigkeitsänderungen messen. Es ist definiert als eine Änderung der Richtung und Geschwindigkeit zu einem bestimmten Zeitpunkt. Die Änderungen treten an bestimmten Punkten in einem Diagramm auf.
4- Endgeschwindigkeit
Die Endgeschwindigkeit ist ein Begriff, der verwendet wird, um die Bewegung eines Objekts zu beschreiben, das frei durch die Atmosphäre fällt. Objekte, die im Vakuum auf den Boden fallen, beschleunigen ständig auf den Boden.
Ein Objekt, das durch die Atmosphäre fällt, hört jedoch aufgrund des zunehmenden Luftwiderstands schließlich auf zu beschleunigen.
Der Punkt, an dem der Luftwiderstand der durch die Schwerkraft verursachten Beschleunigung oder einer auf das Objekt einwirkenden Kraft entspricht, wird als Endgeschwindigkeit bezeichnet.
Mit anderen Worten, es wird verwendet, um Objekte zu definieren, die durch die Atmosphäre fallen und wie gesagt von Änderungen des Luftwiderstands beeinflusst werden, sodass die Schwerkraft die Kontrolle übernimmt und das Objekt in Richtung des Objekts beschleunigt Fußboden.
5- Durchschnittsgeschwindigkeit
Die Durchschnittsgeschwindigkeit definiert die Zwischengeschwindigkeit, die ein Objekt durch eine Änderung der Position in Bezug auf die Zeit erreicht.
Daher hängt die Durchschnittsgeschwindigkeit nur von der Anfangsposition und der Endposition des Objekts ab und nicht von dem Weg, den das Objekt nimmt, um die Endposition von seiner Anfangsposition aus zu erreichen.
Abhängig vom Weg, den ein Objekt zurücklegt, kann es zwei Arten von Geschwindigkeiten geben: lineare Geschwindigkeit und Winkelgeschwindigkeit.
- Lineare Geschwindigkeit : Definiert die Bewegung des Objekts in einer Linie.
Wenn Sie auf einer geraden Linie fahren, wird ein linearer Geschwindigkeitstyp angezeigt. Foto wiederhergestellt von: 8000vueltas.com.
- Winkelgeschwindigkeit : Definiert die Bewegung des Objekts in Kreisrichtung.
Jedes Zahnrad bewegt sich mit Winkelgeschwindigkeit in entgegengesetzte Richtungen zum anderen.
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Die lineare Geschwindigkeit wird mit "v" und die Winkelgeschwindigkeit mit "ω" bezeichnet, sodass die Beziehung zwischen beiden Geschwindigkeiten wie folgt ist:
V = ωr
Jedes der Elemente der Formel bedeutet Folgendes:
- V = Lineargeschwindigkeit des Objekts.
- ω = Winkelgeschwindigkeit des Objekts.
- r = Krümmungsradius, entlang dem sich das Objekt bewegt.
Verweise
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